Udvikling

Brikker: spilleregler for begyndere og tip til undervisning af voksne

Spil, inklusive brætspil, opfattes af mange voksne som en aktivitet, der ikke er værd at bruge deres tid på, fordi du kan have det sjovt, angiveligt og mere interessant. Man skal dog huske på, at de fleste klassiske brætspil ikke kun afhænger af held og ikke af evnen til at spille dem. Spillerens opgave er enten at overvinde modstanderen eller at overgå ham i opmærksomhed og evnen til at opbygge en strategi, hvilket betyder, at hobby til et sådant tidsfordriv perfekt træner disse færdigheder.

Dammen er et af de mest kendte brætspil, og børnepsykologer insisterer på, at det er værd at lære et barn de grundlæggende regler i den tidlige barndom.

Hvorfor har børn brug for det?

I en alder af fem begynder det gennemsnitlige barn at se forholdet mellem sine handlinger og den efterfølgende udvikling af situationen, så det er på dette stadium, at han for første gang er i stand til at opbygge en slags strategi. Børneudviklingseksperter siger, at denne nye evne skal udvikles hurtigst muligt, og en af ​​de bedste måder at gøre dette på er at lære dit lille barn, hvordan man spiller brikker.

Spillet i dette tilfælde får dig til at tænke, for kun en ret smart og opmærksom person kan vinde. Samtidig tvinger den konkurrencedygtige legekomponent barnet til at vende tilbage til opgaven igen og igen for stadig at opnå succes. Selvfølgelig mod en seriøs modstander vil en lille begynder konstant tabe, hvilket ikke er meget interessant, men du kan finde modstandere blandt jævnaldrende - så er chancerne for succes større.

Regelmæssigt spiller brikker får en sådan børnehave mindst muligheden for at fokusere på at løse et problem (hvilket er usædvanligt for de fleste børn) og udholdenhed. Disse kvaliteter er meget nyttige til læring i skolen - et barn er mere tilbøjeligt til at gøre visse fremskridt med det samme. For at vinde skal du desuden være i stand til at tænke over en strategi, som flere bevæger sig fremad, hvilket vil være nyttigt på ethvert stadium af livet. I brikker lærer barnet også, at han har brug for at træffe beslutninger alene, og nogle af dem kan vise sig at være forkerte - så skal du være i stand til at acceptere konsekvenserne af din egen fejltagelse.

Hvis en forælder har en grov idé om spillet, vil det være en god aftenunderholdning, der hjælper med at styrke familiens atmosfære. Hvis forældrene ikke har sådanne færdigheder, og de heller ikke har tid, er det klogere at sende barnet til en specialiseret kreds, hvor barnet vil blive undervist af fagfolk.

Spil tilbehør

Det skal bemærkes, at spillereglerne for brikker har flere variationer, opkaldt efter det land, hvor de optrådte - for eksempel engelsk, tyrkisk, italiensk. Alt dette vil sandsynligvis blive undervist i specielle kredse, men først skal du mestre almindelige russiske brikker, hvis tilbehør kan købes i enhver legetøjsbutik.

Det sæt, som vores land kender, ser ret simpelt ud. Spillebrættet (og som regel også kassen til hele spillet) er et træ- eller plastfelt, der foldes i to i form af en kuffert, selvom det endda kan afbildes på pap. Et sådant felt er en komplet analogi af et skakbræt - det er opdelt i otte rækker i længde og bredde, cellerne er malede hvide og sorte hver anden. Brikker fungerer som legestykker - identiske figurer, hvoraf der skal være 12 stykker sort og hvid i sættet.

En vigtig betingelse er muligheden for en stabil position for briketten i omvendt formog visuelt skulle forskellen mellem en korrekt placeret brik og en omvendt være åbenbar.

I dag arbejder en hel spilindustri med at tilfredsstille børns ønsker, derfor er klassiske brikker noget ringere end konkurrenterne med hensyn til farverigt design. Med et stærkt ønske kan du finde et checker-sæt specielt designet til børn - som den første gave til hjemmeskoleundervisning har en sådan løsning lidt større chancer for at interessere barnet.

Regler for begyndere

Det er brikker, der anbefales som det første intellektuelle spil, fordi der ikke er nogen vanskelige regler at forstå. Generelt er det nemt at huske dem, selvom det for et femårigt barn kan være et bestemt problem - hvis dette sker, skal du ikke være doven med at finde specielle rim på Internettet, som børn hurtigt kan huske de grundlæggende regler på.

Det skal bemærkes, at folk, der aldrig har taget stor interesse for brikker, kun kan tro, at de kender alle reglerne, mens nogle punkter er en overraskelse for dem. Lad os overveje alle principperne i spillet i en afhandling:

  • I begyndelsen af ​​spillet placeres brikker i tre rækker på deres side af brættet og optager kun sorte celler, og de kan også bevæge sig udelukkende langs sort, det vil sige kun langs diagonalen;

  • brikker bevæger sig altid kun fremad, slutningen af ​​flytningen skal være i den nærmeste frie celle;
  • derhjemme glemmes denne regel ofte, men spilleren har ingen ret til at skifte mening - selv et simpelt strejf af figuren betyder, at han nu skal være som den;
  • rivaler skiftes;
  • for at vinde er du nødt til at dræbe alle modstanderens brikker en efter en - for dette skal du have fjendens skikkelse til at stå direkte foran din, og straks bag den er der et tomt felt;

  • du kan ikke gå tilbage, men du kan dræbe modstanderens brikker i alle retninger;
  • desuden bevæger figurerne sig kun en firkant fremad, mens du kan dræbe flere fjendtlige brikker i et træk, hvis de er placeret efter en - i processen kan du endda ændre bevægelsesretningen;
  • endnu en regel, der ofte ignoreres: hvis modstanderen bliver ramt, har spilleren ingen ret til at nægte at slå ham;
  • en brikker, der når den modsatte kant af brættet, bliver til en "konge" - sådan et stykke har ikke længere nogen begrænsninger for bevægelsesretningen eller endda bevægelsens længde, selvom det stadig kun er begrænset af sorte diagonaler;

  • enhver almindelig brik kan dræbe "kongen";
  • i nogle tilfælde er uafgjort muligt, hvis der er for få brikker tilbage i spillet, og modstanderne er omtrent ens (ellers kan spillet trække for længe), eller hvis de resterende brikker af modstanderne blokerer hinanden på en sådan måde, at der ikke er nogen tilgængelige træk.

I nogle varianter af spillet er andre særlige regler mulige, men denne meget enkle version er nok for barnet.

Partiets vilkår og tidsramme

Hvis du vil have dit barn ikke kun til at lege nogle gange i sin fritid, men at tage brikker relativt seriøst, skal du straks lære ham at bruge mindst basale udtryk. Hvis alt er klart med en simpel brik, er tavlen den figur, der er placeret i højre eller venstre kant af marken, og den forbipasserede bonde er den, der bliver til en "konge" efter næste træk.

"Dronning", som vi allerede har sagt, er det stykke, der har nået enden af ​​brættet overfor spilleren, og selve den ottende række, som gør en brikker til en "konge", kaldes en damefyrkant. En velgennemtænkt kombination af bevægelser, hvis resultat vil gøre en simpel checker til en konge, kaldes ganske logisk en breakout.

Hvis figuren, der går rundt, ikke rammer nogen, kaldes dette et stille træk, men du skal stræbe efter at gøre chokbevægelser - når figuren har slået modstanderen. Et træk, hvor din egen enkle brik målrettet erstattes af modstanderens slag, kaldes en indsendelse. En udveksling er et træk (mere præcist, et træk fra hver af modstanderne), hvilket resulterer i, at begge mister det samme antal tal.

Hvis den ene spillers enkle brikker er blokeret af brikkerne fra den anden, så de hverken kan flytte eller slå modstanderen, kaldes dette låsning. Når en lignende situation er opstået med deltagelse af "konger", der, der står i modsatte ender af diagonalerne, ikke tillader en lignende modstanders stykke at forlade deres hjørne uden ofre, kaldes placeringen på tavlen "tetanus". Endelig kaldes placeringen af ​​brikker gennem en med frie felter normalt en sigte.

Tips til undervisning af lægfolk

Det er ikke så let at lære et barn at lege fra bunden - du bliver nødt til at fortælle ham alt, selv hvad voksne er vant til at overveje indlysende. Problemet ligger også i, at barnet skal huske alt dette på én gang, og det er både svært og ikke altid interessant. Derfor skal du ikke skynde dig at dumpe al information på én gang - for første gang skal du bare placere brikkerne på tavlen. Hvis du kan, skal du altid tilføje lidt fantasi - lad riddere kæmpe på banen i stedet for ansigtsløse brikker.

I det første spil tilrådes det ofte at bruge otte brikker i stedet for tolv - på denne måde vil der være mere ledig plads, du behøver ikke straks at blive involveret i kamp. Forklar hvert træk, din opgave er nu ikke at vinde, men at fastsætte reglerne. Det er upassende at smadre en nybegynder eller gøre narr af ham nu, men det er heller ikke værd at give efter og helt miste spillet - dette vil ikke hjælpe mental udvikling, men nederlag ville være et glimrende incitament til selvforbedring. Imidlertid er det undertiden nyttigt at give lidt for at udligne kræfter, fordi ingen konstant vil tabe uden det mindste håb om succes.

Vær opmærksom på, at det er tilrådeligt at tænke over ikke kun det næste træk, men også hele kombinationen på forhånd. Vær forberedt på, at børnehaven ikke straks mestrer spillet - han laver fejl, men du behøver ikke at skælde ud på ham i sådanne øjeblikke, men forklar hvad der er hvad. Men for vellykkede handlinger skal du rose hver gang.

Husk at for et barns sind er et sådant spil ret kedeligt i starten, så selv i et interessant spil skal du tage hvilepauser.

Se den næste video for brikkeregler for begyndere.

Se videoen: Brætspil: Hint (Kan 2024).