Opdragelse

Indflydelse af moderne gadgets på børn (fordele og ulemper)

Et moderne menneskes liv kan ikke længere forestilles uden ting som en tablet, en telefon, en computer. Børn, der ser de voksnes liv, fra vuggen begynder at interessere sig for gadgets: Da mor og far lægger så meget vægt på disse ting, betyder det, at de er virkelig interessante. Forældrenes holdning til introduktionen af ​​gadgets i barnets liv er tvetydig: nogle bruger dem aktivt, andre forsøger vedvarende at beskytte barnet mod moderne tendenser.

Du skal ikke skynde dig ekstremt, for sandheden er som sædvanlig et sted imellem. Et barn er født og vokser op i den moderne verden, og det moderne liv stiller ret høje krav til en person. Allerede i folkeskolen har et barn brug for viden om en computer, så det er ikke særlig klogt at omhyggeligt forhindre et barn i at lære forskellige elektroniske enheder at kende. Ukontrolleret brug af gadgets af et barn fører heller ikke til godt, derfor skal gadgets være i børnenes liv, men doseret og under forældrekontrol. Lad os overveje mere detaljeret, hvad der er fordele og ulemper ved at bruge gadgets.

Fordele ved at bruge gadgets

  1. En måde at midlertidigt engagere et barn i "felt" -forholdene. Børn har svært ved at udholde lang ventetid i kø, en lang rejse, der står i trafikprop. Legetøj, bøger, tuschpenne og et album er måske ikke altid lige ved hånden, men voksne deler ikke med gadgets, og her vil de være meget nyttige. En smartphone eller tablet med tegnefilm, spil eller interessante applikationer hjælper med at gøre barnets smertefulde minutter og timer lysere.
  2. Udvikling af kognitive processer og tilegnelse af ny viden. Nogle computerspil og applikationer bidrager virkelig til udviklingen af ​​opmærksomhed, hukommelse, logisk tænkning, lær at læse, tælle, tegne. Der er også kognitive tegneserier, der giver barnet mulighed for at få ny viden om verden omkring ham. Fangsten er, at der ikke er så mange pædagogiske spil og tegneserier af høj kvalitet, de fleste kun erklærer en pædagogisk effekt.

Børn i alderen 2-3 år (det er på dette tidspunkt, hvor børn begynder at være interesseret i nye moderne enheder) kan installeres på en bærbar computer eller tablet med aldersmæssige undervisningsspil. Det vigtigste er, at forældre styrer den tid, som barnet bruger med gadgeten. Børn under 3 år skal beskæftige sig med enheder ikke mere end en time om dagen, hvert 20. minut skal du tage en pause for at hvile dine øjne. For et ældre barn kan tiden til "kommunikation" med gadgets øges, men det er også nødvendigt at tage pauser efter 20-30 minutters undervisning eller spil.

Ulemper ved at bruge gadgets

  1. "Ensidig" af udviklingseffekten. Da vi taler om det faktum, at gadgets bidrager til barnets udvikling, er det værd at nævne den anden side af mønten. For et lille barn, hvis fantasifulde tænkning stadig formes, har udviklingseffekten af ​​tegnefilm og programmer tendens til at være nul. Når et barn aktivt udforsker objektenes verden, er det vigtigt, at alle opfattelseskanaler er involveret. For at forstå at terningen er firkantet og bolden er rund, er det ikke nok for ham at se billederne - han skal helt sikkert røre ved, føle med håndtagene terningens kanter og kanter, kuglen er rund. Som et resultat giver udviklingsvideoen en ensidig effekt: formelt husker barnet noget, men mestrer faktisk ikke informationen dybt og effektivt.
  2. Negativ indvirkning på sundhed og fysisk udvikling. Først og fremmest taler vi om synshandicap. Hvis barnet regelmæssigt er større 20 minutter om dagen ser på en computerskærm eller skærmen på en telefon eller tablet, så efter seks måneder begynder hans synsstyrke at falde. Det andet aspekt af den negative indvirkning på sundheden er forbundet med det faktum, at børn, der bruger meget tid på at spille spil og tegnefilm, bevæger sig meget mindre, og dette påvirker systemisk tilstanden i hele organismen. Børn sidder ofte ved en computer / tablet / bærbar computer og bøjer sig, og dette fremkalder krumning i rygsøjlen og problemer med kropsholdning i fremtiden. LÆS DETALJER: Tablets indflydelse på barnet: 10 grunde til at sige "NEJ"!
  3. Nedsat kreativitet. Ingen spil eller apps vil nogensinde erstatte spontan kreativitet, arbejde med ægte materialer og levende farver. I det virkelige liv fantaserer barnet. Han limer, støber, udskærer, maler, kombinerer, finder de mest uventede løsninger. Det virtuelle rum fratager ham kreativitet, for der kan han kun handle inden for de muligheder, som programproducenten giver.
  4. Forskydning af interesser, relationer og vedhæftede filer i det virtuelle rum. Dette er en meget alvorlig konsekvens, og det sker kun, når gadgets misbruges. Barnet falder bogstaveligt talt ud af det virkelige liv: alle hans interesser er fokuseret på den virtuelle verden. I dette tilfælde kan vi tale om afhængighed af gadgets.
  5. Sjældent, men mental forstyrrelse er mulig. Hvis barnet ofte spiller spil, hvor der er meget blod og rædsel.

Gadgetafhængighed og hvordan man undgår det

Hvis gadgets optager hele et barns bevidsthed, kan vi sige, at der dannes afhængighed. Det kan genkendes af følgende funktioner:

  • Barnet ophører med at være interesseret i det virkelige liv: han leger ikke med legetøj, stræber ikke efter at kommunikere med jævnaldrende.
  • Forholdet til forældrene forsvinder i baggrunden for barnet, og i stedet for fælles aktiviteter foretrækker han også at bruge tid på en tablet eller computer.
  • Forsøg på at begrænse tiden til spil og tegnefilm forårsager voldelig protest og hysteri.

Normal intellektuel og personlig udvikling i denne situation er umulig, fordi den kun kan forekomme i reelle forhold og i den virkelige verden. For at forhindre afhængighed af gadgets og reducere deres negative indvirkning er det vigtigt at bruge dem klogt og overholde følgende regler.

  1. Overskrid ikke den tilladte tid brugt på computeren / tabletten. Det er forskelligt for hver alder. Måske vil barnet protestere, men forældrene skal vise fasthed. Glem ikke, at du er voksen, og ansvaret for den lille skabnings liv og sundhed ligger hos dig.
  2. Følg aldersretningslinjer for spil og tegneserier. Du bør ikke overbelaste barnet med information, som han ikke kan opfatte.
  3. Brug ikke gadgets til at "slippe af med" barnet unødigt. I nogle situationer er de virkelig en frelse, men hvis en mor f.eks. Skal lave middag eller lave husarbejde, er det bedre at inkludere barnet i denne proces end at inkludere en tegneserie til ham.
  • 10 tegn på børns afhængighed af computerspil og internettet: skade fra computeren
  • Hvordan internettet påvirker børn

Forresten anbefales det ikke at lade børn lege med gadgets, inden de går i seng, da barnet kan blive overspændt og sove dårligt eller slet ikke.

Derfor er det vigtigt for forældre ikke at lade gadgets blive en kilde til problemer i et barns liv. Smart og moderat brug af gadgets vil virkelig bidrage til barnets udvikling og hjælpe ham med at holde trit med tiden.

Vi læser videre:

  • "Bedtime Story" eller hvorfor gadgets ikke kan erstatte en bog til et barn?
  • Eventyrernes indflydelse på børns udvikling;
  • Musikens indflydelse på børns udvikling
  • Betydningen af ​​leg i et barns liv.

Anbefalet til visning:

Indflydelse af moderne gadgets på barnets vision:

1 år og 8 måneder baby og iPad:

Se videoen: Sådan føles det at leve med ADHD (Juli 2024).