Udvikling

Learning Globes

Kloden er en integreret del af skolens geografiske læseplan, der giver dig mere klar forestilling om placeringen af ​​forskellige objekter på jordens overflade. Desuden giver kloden i modsætning til bogen relativt lidt information bortset fra de generelle konturer af grænser, større byer og hovedstæder. Imidlertid har moderne teknologier allerede nået her, så nu har uddannelsesgloberne en masse nyttig information og kan endda præsentere det på en sjov måde.

Funktioner

Der er flere forskellige modeller af træningsglober, som hver, ud over et kort over jordoverfladen, kan have et andet sæt funktioner:

  • Når du peger en speciel markør på et bestemt geografisk objekt, udsendes de grundlæggende oplysninger om dette objekt med stemme, både på russisk og på de vigtigste fremmedsprog, hvilket også giver dig mulighed for at trække et fremmed op.
  • Den indeholder en enorm mængde aktuelle oplysninger om stater - især deres område og befolkning, data om statssprog, politisk struktur, funktioner i den nationale økonomi og lokale valuta og meget mere.
  • Han er i stand til at fortælle meget om lokal kultur og skikke, historie og seværdigheder, typisk vejr og økologisk naturtilstand på et bestemt tidspunkt samt give interessante fakta om bestemte geografiske objekter.
  • Da meget af geografisk information, især dem, der udtrykkes i tal, har tendens til at ændre sig konstant, bør en god læringsglob være i stand til at opdatere sine egne databaser. Dette gøres normalt ved at slutte enheden til en computer via et USB-kabel.
  • Nogle modeller indeholder også lydeksempler fra et bestemt land - for eksempel optaget tale på statssproget eller lyde fra almindelige lokale dyr.
  • Et sådant produkt kan ikke kun målrettes mod skolebørn, men også for universitetsstuderende og folk, der simpelthen elsker geografi. Alle tre kategorier af brugere er på en eller anden måde interesseret i et bestemt spilmoment, der giver dem mulighed for at teste deres egen viden. Derfor er mange elektroniske geoider udstyret med quizzer eller specielle spil.

Implementeringsprincippet for en gadget kan variere lidt fra model til model, men funktionssættet er generelt standard.

Nogle gange ledsager producenter også geoiden med en interaktiv bog, som også indeholder yderligere information. Dette kan være information om industri og mineraler, flag og hymner fra forskellige lande, fotografier af nationale retter, paleontologiske data om dinosaurer og kort over geografiske opdagelser samt kort over månen og solsystemet med tilhørende information.

Hvordan vil det hjælpe i barnets udvikling, og hvad lærer det?

Det er ingen hemmelighed, at jo mere et menneske kender til andre lande, folk og kulturer, jo bredere er hans horisonter. På grund af sin alder havde barnet næppe tid til at se verden, og en sådan gave vil i høj grad bidrage til det faktum, at han modtog en vis viden om fjerne lande. Igen er det dyre produkt også designet til studerende, dvs. dataene her er ret seriøse, og deres antal kan sammenlignes med en meget tyk bog om geografi.

Hvis vi taber niveauet af åndelig vækst og fokuserer på, hvad et sådant produkt kan give et lille barn nyttigt, skal følgende fremhæves:

  1. Visse viden om geografi akkumuleres, hvilket vil have en god effekt på skolens karakterer og på evnen til at fortælle noget interessant.
  2. For at arbejde med små genstande på jordens overflade bliver du nødt til at udvikle god fingerfærdighed; i læringsprocessen kan du træne betydeligt både motoriske færdigheder og koordinering af bevægelser. Men hvis et barn allerede går i skole, så vil kloden sandsynligvis ikke give ham noget nyt i denne henseende.
  3. Den pædagogiske klode er en ret interessant samtalepartner, så barnet bliver gradvist vant til tanken om, at han ikke nødvendigvis har brug for andre mennesker til at have en interessant tid.
  4. I læringsprocessen øges ønsket om forskning, den voksende nysgerrighed kan rettes i den rigtige retning.
  5. En stor mængde vundet viden og velgennemtænkte opgaver bidrager til udviklingen af ​​logisk tænkning, hvilket gør det muligt at sortere information korrekt for bedre at assimilere dem.
  6. En ekstra bonus til alt det ovenstående vil være en mere levende fantasi hos babyen.

Hvordan spiller man?

Faktisk kan nyttig geografisk information fås fra forskellige kilder, og disse gadgets høje popularitet skyldes stort set tilstedeværelsen af ​​spil i dem, som adskiller sig fra andre analoger - en klar henvisning til kloden. Dette bidrager til en bedre assimilering af information og en større interesse for barnet i, hvad der sker.

Igen kan spilkonceptet med forskellige modeller se helt anderledes ud, og lederen er sandsynligvis det franske firma Vtech, hvis geoid tilbyder et valg af fem forskellige spilmuligheder på én gang. Lad os overveje dem mere detaljeret:

  • Udforskning af kloden. Det er bevægelsen af ​​markøren i form af et fly på overfladen af ​​kloden i fri tilstand. "Stop" på bestemte steder gør det muligt at få visse oplysninger af geografisk og kulturel karakter.
  • Lingvistik. I studietilstand leverer enheden data om hvilke sprog der tales af de største folk i verden og giver dig endda mulighed for at lytte til en taleeksempel på dette sprog. I tilstanden Nye venner stiller geoiden tværtimod spørgsmål relateret til sprog, og ejerens opgave er at gætte, hvor på planeten de siger det.
  • Svar på spørgsmål. I denne tilstand beder legetøjet barnet om opgaver, der er relateret til de oplysninger, der tilbydes af enheden, oftest - at finde dette eller det objekt på kortet.
  • Rejse. I dette tilfælde fortæller kloden simpelthen sin operatør en bestemt sekvens af geografiske objekter, der skal "besøges" i den angivne rækkefølge uden at afvige fra ruten.
  • Musik. Denne tilstand blev oprettet specielt for at gøre barnet mere detaljeret bekendt med verdens musikalske traditioner. Dette er en af ​​de mest foretrukne tilstande for børn, da det på mange måder er underholdende. Denne mulighed er designet til de mindste børn, der er ikke så meget information her, så der lægges vægt på et stort antal spiltilstande.

Hvis vi taler om mere seriøse modeller, der blandt andet er designet til erfarne voksne brugere, så er versionen af ​​spillet der mere som en quiz, herunder med ægte, vanskelige opgaver.

Populære modeller

I modsætning til det tilsyneladende samme princip for drift og formål kan kloder have helt forskellige implementeringsprincipper, der ikke kun påvirker produktets omkostninger, men også dets overensstemmelse med en bestemt målgruppe.

Vtech og Fisher Price

Et levende eksempel på pædagogiske kloder for små børn er modellerne af mærkerne Vtech og Fisher Price, som vi allerede har gennemgået. Faktisk er mængden af ​​virkelig geografiske oplysninger ret lille her. Sådanne produkter er rettet mod førskolebørn, der starter fra det ene og et halvt år.

Manglen på talrige data forklares af den midlertidige manglende evne hos målgruppen til at forstå og assimilere det, og det kompenseres af forskellige spiltilstande, hvis opgave er at forsøge at indgyde barnet en interesse i geografi og viden om ukendte lande.

På trods af alle dets fordele mister enheder af denne type deres relevans allerede i grundskolealderen og ser endda for naive ud i de første geografitimer.

Se følgende videoer for at få flere oplysninger om disse modeller.

Efterret

Ganske forskellige mål forfølges af den interaktive verden, hvor et slående eksempel er den russiske model Intelligate. Du kan lære børn at bruge det, men samtidig er det designet selv til en temmelig omhyggelig elsker af geografi, der har brug for et hav af meget forskellige oplysninger og altid relevant. Uanset hvordan forfatterne forsøgte at klemme mere information ind i selve geoiden, var de stadig utilfredse med det endelige resultat, så denne model leveres med en pjece, der giver en stor mængde visuel information.

Takket være tilstedeværelsen af ​​en USB-port og konstant support på producentens officielle hjemmeside bliver produktdatabasen aldrig forældet, der er altid kun nye oplysninger.

I betragtning af den foreslåede videnes encyklopædiske karakter er det ikke overraskende, at gadgeten i quiz-tilstanden stiller ganske alvorlige spørgsmål, der kan chokere mange voksne.

En gave af denne type er relevant ikke før skolegangen, men den har overhovedet ingen øvre aldersgrænse.

Regelmæssig klode

Det ville ikke være helt rimeligt at udelukke en almindelig klode fra listen over undervisere. Det ser måske ikke så spændende ud, og der er ikke meget tekstinformation på overfladen, desuden opdateres det aldrig, men med hensyn til kartografisk nøjagtighed er det en utvetydig leder. Derudover er denne mulighed meget billigere end nogen af ​​dens elektroniske kolleger, så du kan "opgradere" den ved blot at købe en ny over tid.

Det er ikke så skam at bryde eller miste det som i gadgets, hvilket betyder, at børn vil være i stand til at tage det med i skolen - især hvis den kompakte størrelse tillader det. Igen kan voksne også bruge et sådant produkt.

Anmeldelser

Det er sjældent at finde en enhed eller enhed, som absolut alle vil have, men uddannelsesmæssige kloder er netop fra kategorien af ​​sådanne ting. Naturligvis er visse ulemper også angivet. Oftest taler vi om de høje omkostninger og den sammenlignende primitivitet for de mest børns modeller, men positive aspekter er stadig fremherskende.

På mange måder kan legetøjet lide forbrugerne på grund af idéens originalitet og den overordnede farverighed.

Det bemærkes, at sådanne produkter normalt tager højde for de grundlæggende krav til børns legetøj, især brugen af ​​ikke-giftige materialer af høj kvalitet. Stemmeskuespil modtog også positive vurderinger.

Den generelle tone i anmeldelserne er, at hvis der er mulighed for at bruge penge på denne ret dyre fornøjelse, er det værd at købe det til et barn. Hvis vi taler om dyre interaktive globusser, betragtes de generelt som en vejledning, der er nyttig for hele familien.

Du lærer mere om at lære kloder i den følgende video.

Se videoen: 9 Geography Words and Terms (Juli 2024).