Udvikling

Brætspil til børn 8-9 år

Brætspil nåede sit højdepunkt i det sidste århundrede, men i dag på trods af angreb fra moderne digitale gadgets finder de stadig deres masseforbruger. Oftest erhverves de af forældre, der ønsker at distrahere barnet fra tvivlsomme hobbyer med virtuelle verdener og interessere ham i ægte kommunikation. Med det rigtige valg kan et brætspil fange et barn i alderen 8-10.

Fordel

Mange mennesker i den ældre generation er oprigtigt overbeviste om, at ethvert spil er rent børnespil, hvilket ikke medfører nogen fordel undtagen det meningsløse "drab" på tiden. Faktisk er dette slet ikke tilfældet, fordi spillet, inklusive brætspil, spiller en vigtig rolle i 99% af tilfældene. Hvis vi taler om førskolebørn, så er næsten alle spil, der er tilgængelige for dem med hensyn til sværhedsgrad, nyttige for dem.

Børn i alderen 8-10 år kan ikke lære noget nyttigt fra de enkleste spil, men der er spil til dem, der giver dem mulighed for at sige, at tiden ikke blev brugt forgæves.

Faktisk kan de vigtigste fordele ved desktop-underholdning opdeles i tre hovedområder:

  • Mental udvikling og tilegnelse af nye færdigheder. Ved 8-10 år ved barnet allerede en hel del, men stadig er han stadig meget langt fra niveauet for selv en middelmådig voksen. Desværre er ønsket om viden ikke særlig almindelig blandt nutidens unge, men det kan stimuleres, hvis information præsenteres i spilprocessen - selv hvad der blev opfattet som en rutine, er passende. Hvis spillet om emnet svarer til det, som barnet virkelig er interesseret i, så kan du være sikker på, at han vil være utrolig glad takket være den modtagne gave.

Hvis vi taler om at udvide videncirklen, vil de mest relevante være forskellige quizzer (der altid angiver de rigtige svar) som en mulighed - spil, der tvinger dig til at prøve rollen som en voksen i en usædvanlig situation.

Derudover kan brætspil hjælpe med at udvikle logik, fantasi, kreativ tænkning og endda fingerfærdighed.

  • Meddelelse. Dette betyder ikke, at moderne teknologier "dræber" kommunikation, fordi de på en måde tværtimod udvider dens muligheder. Der er dog en delvis erstatning af begreber, da en person i processen med virtuel kommunikation oftere end ikke ser sin samtalepartner og endda har tid nok til at komme med et værdig svar. Ofte viser en selvsikker bruger af fora i livet sig at være en beskeden og genert person, der ikke er i stand til at forbinde to ord i et ukendt firma, mens succes i livet normalt opnås af dem, der ikke går i lommen for et ord.

Faktisk lægges en persons evne til trygt at forblive i samfundet snarere i ungdomsårene, men det er muligt og nødvendigt at lægge et anstændigt fundament for dette allerede nu i en alder af 8-10. Det er nu, at du kan lære din baby at være selskabets sjæl, som vil give ham en masse venner og bare nye bekendte i fremtiden og også garantere et godt humør. Blandt andet, hvis du planlægger at lege med din familie, vil dette også bidrage til skabelsen af ​​en fremragende atmosfære inden for familien, hvilket også er meget vigtigt for den korrekte moralske og psykologiske tilstand for alle dets medlemmer.

  • Modvægt til gadgets. Psykologer og sociologer slår alarm - virtual reality tiltrækker uigenkaldeligt flere og flere mennesker, og konsekvenserne af denne tendens kan være dystre. I de senere år har forældre allerede formået at vurdere den fulde fare for dette fænomen og forsøger at begrænse den tid et barn bruger på en computer med en tablet eller telefon. 8-10 år er den alder, hvor et barn måske er mest udsat for indflydelse af virtuelle muligheder.

Faren forværres af det faktum, at han nu er gået i skole, og lige nu har han virkelig brug for en gadget, og det er næsten umuligt at kontrollere, om han virkelig kun bruger det til forretning, og du kan ikke begrænse babyen kun til at studere - et sådant forsøg vil kun føre til psykologisk traume ...

Den eneste vej ud af denne vanskelige situation er at interessere barnet i noget, der ikke har noget at gøre med elektroniske enheder, og et brætspil er sandsynligvis den bedste løsning i denne situation.

Sorter

Sættet af spil, der er tilgængeligt til forståelse for børn 8-10 år, er bredt nok til, at det er ret let at gå vild i det. I hvor høj grad barnet er interesseret i spillet afhænger af det valgte valg, så det anbefales, at forældrene har en klar idé om, hvad der kan købes, før de foretager et køb.

Derfor er det værd at fremhæve mindst flere grupper af spil, som et barn i denne alder vil kunne lide:

  • Psykologisk rollespil. Et typisk træk ved denne slags spil er, at spillerne er opdelt i hold, men mindst et af holdene har ingen idé om, hvem der er med dem, og hvem der er imod dem. Så pointen er at besejre fjenden uden at vide, hvem de er! Det mest slående eksempel på denne type spil er den berømte "Mafia", men for børn 8-10 år er det stadig for svært, og det anbefales ikke at spille det i den alder. På den anden side har spillet "Gnomes-pests" et noget lignende koncept, det er mindre kompliceret, involverer færre deltagere, og vigtigst af alt er det perfekt egnet til denne aldersgruppe, selvom hele familien kan spille det.

  • Uddannelsesmæssigt. Dette inkluderer faktisk alle spil, der direkte giver barnet nogle nye oplysninger om verden. Den enkleste måde at gennemføre en sådan idé på er enhver form for quiz eller legetøj, der tydeligt viser bestemte processer, som Evolution. Hvis vi taler om kendte ting, kan man naturligvis ikke undlade at bemærke "Monopol", som giver de enkleste forretningskompetencer.

Mange mennesker frygter, at dette spil er for svært for 8-10 år, men i virkeligheden er det ikke - bare små spillere vil ikke opbygge en mind-blowing strategi for at opnå sejr, men vil stole mere på held.

  • Kommunikativ. Ordspil dukkede op længe før brætspil blev udbredt, så det er ikke overraskende, at med den sidstnævnte storhedstid var den ene eller anden version af den nødt til at vises. Børn er i princippet meget glad for spil som "Aktivitet" eller "Alias", da de komplicerer det originale koncept i spillet betydeligt - nu kan du ikke opfinde ord selv, de falder ud, og de skal forklares midlertidigt og endda på forskellige måder - fra verbal beskrivelser af ansigtsudtryk, gestus og endda tegninger!

For at lege med din familie er dette sandsynligvis ikke den bedste mulighed, men for store hold er det præcis, hvad du har brug for.

  • Spil til udvikling af opmærksomhed, smidighed og reaktionshastighed. Spil af denne art giver ganske praktiske resultater i form af udvikling af visse kvaliteter, der til enhver tid kan være nyttige i livet. Hvis vi taler om fingerfærdighed, udvikler Jenga det perfekt - forestil dig et tårn lavet af træterninger, hvorfra spillerne skiftes fra at trække et ad gangen, så det ikke smuldrer, og den, der laver en fejl, mister.

Opmærksomhed og lydhørhed trænes ved målrettet at skabe specifikke situationer, hvor andre spillere skal reagere hurtigst muligt med et kodeord eller en handling. Et klassisk eksempel på et sådant spil kunne være "Den tredje ekstra" i versionen med stole, og i tabelversionen er der snesevis af koncepter til implementering af ideen. For eksempel har Wild Jungle og Uno vundet særlig popularitet.

  • Hjerne teaser. Sådanne børnespil er normalt interessante for drengen, men ikke for den, der elsker mobilitet. Brætspil, der udvikler logik, kræver enorm udholdenhed og har normalt ikke noget levende plot, men de er stadig populære selv blandt børn. Hvis vi udpeger de bedste blandt denne genre, er det værd at nævne måske "Seth" og "Carcassonne". Den første er bogstaveligt talt en klassiker af genren, den kræver omhu og opfindsomhed for at finde ud af, hvad der kan være fælles mellem forskellige geometriske former. I modsætning til det angiveligt uinteressante plot hævder skaberne og mange spillere, at spillet er vanedannende for mennesker i alle aldre.

Med hensyn til Carcassonne er det på en måde en strategi, der involverer at opbygge din egen civilisation og fange en andens, men gameplayet der er organiseret på en sådan måde, at det vil være meget sværere at vinde uden logisk tænkning.

Top 10 mest spillede spil

Enhver top er selvfølgelig noget subjektiv - vi forsøgte kun at vælge virkelig populære brætspil, men ingen kan med sikkerhed sige, hvilke der blev solgt mere, især da antallet sandsynligvis ændres fra år til år. Det ville være mere korrekt at sige, at vores top er 10 utroligt interessante brætspil, der næsten helt sikkert vil blive entusiastisk opfattet af børn i alderen 8-10 år. Så her er de:

  • Monopol. Et universelt anerkendt hit, der ikke har mistet sin vanvittige popularitet i næsten hundrede år. Det får dig til at føle dig som en rig forretningsmand, og det kræver ikke kun held, men i det mindste en lille smule strategi. Planlæg hvordan du bruger din relativt lille kapital, så du kan formere den og ødelægge dine modstandere!

  • Aktivitet. Kombinationen af ​​at kaste en terning og vælge et kort komplicerer det klassiske gæt af de skjulte ord, især hvis opgaven skal tegnes, men du ikke kan. Derfor udvikler dette spil fantasi, logik og opfindsomhed!

For børn 8-10 år er det bedre at tage en forenklet børneversion, så der ikke er for komplicerede koncepter.

  • Krokodille. Meget svarende til det foregående spil, som stadig har en "live", ikke-desktop version med samme navn i sine forfædre. Forskellen er, at opgaven udelukkende kan forklares med bevægelser, og det kan være en sætning eller endda et ordsprog.

  • Jenga. Et ekstremt simpelt spil, hvor der ikke er noget plot, men der er en fantastisk følelse af spænding. Dette er en træimplementering af begrebet tegning af kort fra et bygget hus af kort, der er meget befordrende for udviklingen af ​​smidighed.

  • Vilde jungle. Et andet meget simpelt spil i forstand, men for reaktionshastigheden. Alle deltagere lægger et kort med billeder på samme tid, hvis to af dem har det samme billede, skal de være de første til at få fat i figuren på bordet. Den der lykkedes, han giver sine åbne kort, og som gav alt - han vandt.

  • Carcassonne. En fremragende erstatning for computerstrategier, der giver dig mulighed for at bygge slotte og klostre samt veje. Vinderen er den, der bygger det mest magtfulde imperium eller fuldstændigt besejrer fjenden. Dette spil er så populært, at der endda afholdes rigtige verdensmesterskaber på det!

  • Togbillet. Dette spil minder noget om grænsen for kompliceret kinesisk tic-tac-toe, fordi du ikke kun behøver at forhindre dine modstandere i at gå, men også at lægge dine egne ruter, som dikteres af de modtagne kort. Et ekstra kognitivt plus - spillet finder sted på et ægte kort over en bestemt region.

  • Tidslinje. Historien kan kun virke som en kedelig videnskab for dem, der forkert nærmer sig dens undersøgelse, og dette spil viser dig, hvordan du gør det. Du skal stille interessante datoer som opfindelsen af ​​pommes frites eller det første bankrøveri i den rigtige rækkefølge.

  • Dværg skadedyr. Ved første øjekast arbejder alle spillerne her sammen - de spiller for nisserne, de graver tunneler og leder efter guld. Efterhånden som spillet skrider frem, bliver det imidlertid tydeligt, at nogen faktisk spiller bevidst imod, og så bliver hele virksomhedens opgave at fange skadedyret, mens sidstnævnte vil forsøge ikke at forråde sig selv.

  • Koncept. Et andet spil med at forklare ord og ord, men her er forklaringen ikke engang begrænset til bevægelser, men til de kategorier, der præsenteres på spillereglerne. Spilsættet indeholder omkring tusind koncepter, så det bliver ikke let at gentage dig selv.

Tips til valg

Når du vælger et brætspil, vil du sandsynligvis have dit barn til at kunne lide det og aktivt bruge det. Følg disse tip for at få dette til at ske:

  • Overvej barnets alder. For et 8-10-årigt barn skal du ikke købe børns spil til førskolebørn, de er kedelige for ham, men giv heller ikke teenagere - han kan ikke vinde i dem endnu, og derfor kaster han hurtigt en gave.

  • Følg ikke aldersretningslinjerne på kassen blindt. Børns udviklingshastighed er forskellig i hvert tilfælde - nogle er forud for deres alder, andre hænger bagefter. Når du vælger, skal du starte med, hvor mange år du kunne give din baby, og ikke hvor gammel han virkelig er.

  • Giv baseret på interesser. Ønsket om at udvikle visse færdigheder, den samme logik, er ret forståeligt, men et aktivt barn bør ikke få spil som Set, de er for kedelige for ham. Samt omvendt - der er for aktive, støjende spil, hvor en rolig og afbalanceret spiller er dømt til fiasko. I sidste ende skal du ikke glemme følget - piger og drenge elsker helt forskellige bånd.

  • Har du nogen at lege med? Giv ikke spil til et stort firma til singler, mens et barn omgivet af venner ikke bør give noget, som alle ikke kan spille på én gang.

For information om, hvordan man spiller Monopol og andre brætspil, se den næste video.

Se videoen: Drop - lob (Juli 2024).