Udvikling

Børns skakmat i skak

Børns skakmat i skak har et sådant navn, fordi det hovedsageligt modtages af børn. Og selv hvis en voksen mister, gør han det ganske "som et barn" - det vil sige overgiver spillet hurtigt og uden modstand.

For at mestre børns skakmat, lad os først finde ud af, hvad en skakmat er i skak.

Skakmat er en position, hvor en af ​​kongerne ikke kan forsvare sig mod angreb fra fjendens stykker - hverken bevæge sig væk eller spise eller beskytte mod angriberne. Dette betyder, at den spiller, hvis konge er "fanget", har mistet spillet.

Normalt placeres skakmat i slutningen af ​​spillet, når der allerede er mindst et minimum af brikker på brættet. Men du kan også tabe i starten, hvis du laver forkerte træk. Et barns kompis kan findes i åbningen af ​​spillet. En erfaren skakspiller får aldrig et skakmat, mens begyndere stadig har for lidt viden, så de begår fatale fejl.

Faktisk er babymåtter let at undgå, hvis de spilles korrekt.

Baby måtte idé

Skakkongen i spillet er beskyttet af forskellige brikker. Hvis vi ser på tavlen, vil vi sørge for, at kongen i den oprindelige position er omgivet af sine assistenter - dronningen, biskoppen, bønder. Og hver celle på brættet i nærheden af ​​det (skakspillere kalder dem felter) er også under deres årvågne tilsyn. Men hvis du er lidt fortrolig med reglerne, vil du bemærke, at en af ​​firkanterne ved siden af ​​kongerne - f2 (for hvid) og f7 (for sort) kun beskytter kongen. Skakspillere kalder disse firkanter svage, for i tilfælde af et angreb er forsvarerne muligvis ikke i tide til hjælp.

Ideen bag babymåtten er at angribe det svage punkt. Hvis det spilles forkert, slutter spillet meget hurtigt. Den klassiske børnemåtte er placeret i 4 træk. Den angribende side angriber med en hurtig dronning og biskop. Sekvensen af ​​bevægelser for et barns ægtefælle afspejles i skaknotationen:

e4 e5 - betyder, at den hvide bonde gik til e4-firkanten, og den sorte til e5.

Qh5 Nc6 - Hvid dronning flyttede til h5, sort ridder til c6.

Bc4 Nf6 ?? - den hvide biskop flyttede til c4-firkanten, den sorte ridder - til f6-firkanten. To spørgsmålstegn ved optagelse af et spil betyder, at dette er et meget dårligt træk.

Qxf7x White fanger f7-bonden og hjælpere.

Whites andet og tredje træk kan vendes, det betyder ikke noget, det vigtigste er, at både biskoppen og dronningen angriber f7-firkanten. Nogle spillere mener, at et barns kompis er placeret i 3 træk, fordi Sort lavede ikke det fjerde træk. Alligevel ville det være mere korrekt at kalde det en kammerat i 4 træk.

Sort kompis er placeret i samme position, kun i sit spejlbillede.

Der er en anden version af børnemåtten (den kaldes også ofte en dum måtte):

1.f3 (eller f4) e6 - den hvide bonde gik til f4, den sorte til e6.

2.g4 ?? Qh4x - den hvide bonde gik til g4 - dette er et meget dårligt træk. Sort parrer sig sammen med sin dronning på h4.

Resultatet var en skakmat i 2 træk.

Skakspilleren tabte så hurtigt, fordi han åbnede den svage f7-firkant, som tværtimod skal beskyttes så meget som muligt.

Beskyttelse mod babymåtte

Hvordan undgår man kompis i spillet? Det er nødvendigt nøje at overvåge fjendens bevægelser - og i tilfælde af trusler - straks tage beskyttelsesforanstaltninger. Fortæl dit barn, at dronningen er et meget stærkt stykke, og det er forkert at tage det ud i begyndelsen af ​​spillet, fordi han straks vil blive angrebet af andre brikker. Hvis din modstander bragte dronningen ud tidligt for at skakmatre dig, skal du udnytte dette - du kan angribe ham og samtidig forhindre skakmat.

I det klassiske barns kompis er det nødvendigt at forsvare f2-firkanten (for sort f7). For eksempel, når den hvide dronning står på h5, ville dronningen f6 være et fremragende gengældelsesgreb for sort. Nu vil han beskytte f7-firkanten. Derefter kan sort flytte sin biskop til c5-firkanten, og den tabende side bliver den angribende side og angriber f2-firkanten.

Ud over dronningen f6 kan sort bevæge sig med g6-bonden og angribe den hvide dronning. Denne variation er velegnet, hvis den sorte e5-bonde er beskyttet (ridderen er på c6 eller bonden på d6). White ville skakmat, men i sidste ende bliver han nødt til at skynde sig at flygte for ikke at miste sin dronning. Black's position er bedre end White. Der er andre måder at beskytte dig selv på.

For ikke at få et dumt skakmat, er det nok til ikke at foretage åbent svage træk - f4 og g4.

Sådan hjælper du dit barn med at huske babymåtte

  • Forklar ham, hvad udtrykket betyder - svage felter i skak, giv eksempler på sådanne felter. Hvorfor kaldes f2 og f7 svage? Hvilke figurer beskytter dem?
  • Vis på skakbrættet, hvordan du kan lave en børns skakmat med hvide og sorte stykker (efter råd fra artiklen)
  • Begynd at praktisere teknikken - bed barnet om at skaffe dig et barns skakmat med hvide og derefter sorte stykker. Foretag svage træk, lad ham slå dig flere gange uden modstand. Det vigtigste er at forstå ideen og den omtrentlige rækkefølge for at vise figurerne.
  • Bliv ved med at træne. Lad barnet skakmat dig med hvidt, og modstå, lav defensive bevægelser. Det er meget nyttigt for et barn at se efter muligheder i nye stillinger. Glem ikke at ændre stykkernes farve - lad dem nu angribe med sort.
  • Byt roller - du skakmat, og barnet forsvarer. Øv også denne teknik med både hvid og sort.

Skæld ikke på barnet, hvis det ikke straks kan skakmat eller ikke kommer ud for effektivt at forsvare sig. Vær tålmodig, selvom din lille begår fejl hele tiden. Så snart han forstår ideen og mestrer en ny færdighed, forsvinder alle problemer, og han spiller skak meget stærkere.

Hvordan man laver en babymåtte vises i den følgende video.

Se videoen: Skak for børn og andre begyndere 10: Brikkernes optimale position (Juli 2024).